アジャイル開発

なんちゃってスクラムチームを改善した最初の一歩

アソビューで最近スクラムマスターを担当している上中です。 アソビューでは数年前からスクラムでの開発を行ってきましたが、正直にいうと俺たちは雰囲気でスクラムをやっている状態になっており、それを大きく見直したり改善したりということをあまりやって…

プロトタイピングからはじめる大規模システムリニューアルと新機能開発

アソビューAdvent Calendar 2022の7日目の記事です。 こんにちは。 10月中旬にアソビュー株式会社にフロントエンドエンジニアとして入社いたしまして、入社後およそ2ヶ月ほど経ちました櫻井と申します! 入社直後ですが、アドベントカレンダーを書くという無…

アソビューのとある大規模プロジェクトにおけるユーザーストーリーマッピング活用事例

今日はユーザーストーリーマッピングについて、アソビュー社内活用事例と感想や展望などを共有します。 今回直近キックオフを迎えた現在絶賛開発中のとある大規模プロジェクトにおいてユーザーストーリーマッピングを取り入れました。